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ダイナストーンズ


4.4 ( 5184 ratings )
게임 전략 액션
개발자: ShineGames
비어 있는

[제대로 된 한타]
- 모바일에서 제대로 살린 한타의 묘미
- 아군에게 텔레포트 기능을 추가, 빠른 한타 합류로, 강화된 팀 파이트, 한타의 묘미,
- 아군이 살아 있으면, 부할 가능. 부활 후, 팀의 한타에 복귀 가능 (팀 전멸이 아니면 지속적인 부활로 짜릿한 역전의 가능성)
- 다양한 요소들을 통한 확실한 교전 유도 ( 골렘, 가디언, 보스, 성장 점령지, 최종 점령지 등 )

[빠른 전투]
- 10분 동안의 숨막히는 전투
- 모바일에 최적화된 빠른 전개, 빠른 매칭, 빠른 매치 (10분 내 전투)
- 자동 아이템 수집, 제작, 구매 등을 통해 오직 전투에 집중
- 빠른 매칭( 지정된 시간내에 AI를 채워 게임 시작 )

[모든 스킬 즉시 사용]
- 모든 스킬을 사용할 수 있어 초반부터 재미있는 전투
- 스킬 레벨업이 없어, 초반부터 바로 모든 스킬을 사용가능
- 스킬레벨업이 없으니 스킬 테크트리 공부를 따로할 필요가 없고 정보습득에 대한 스트레스가 비교적 적으며, 초보도 쉽게 게임을 즐길 수 있음


[MOBA로 즐기는 배틀로얄]
- UI, 영웅, 게임플레이는 익숙한 MOBA 장르이지만 승리를 위한 룰은 끝까지 생존해야 하는 배틀로얄
- 기존 배틀로얄과 달리 1팀외 모두 전멸말고 최종 점령지 점령이라는 추가 승리 조건으로 인하여 생긴 확실한 교전 유도
- 5 대 5 MOBA 게임의 룰에서 벗어난 3인 10팀, 팀 배틀로얄 모드
- 자연스럽게 합쳐진 MOBA와 배틀로얄의 재미